Dark Hunters: RPG Sobrenatural de Ação e Terror
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[FICHA] Lord Darkblood

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Mensagem por Lord Darkblood Ter Set 28, 2010 1:32 pm

----- Modelo da Ficha -----

Nome ► Lord Mark
Sobrenome ► Darkblood
Sexo ► Masculino
Data de Nascimento ► 06/06/??
Olhos ► Verde Escuro
Cabelo ► Negros e curtos, penteados para trás.
Barba ► Bem feita
Pele ► Branca
Outros Detalhes ► Algumas tatuagens com símbolos arcanos camufladas em seu corpo.
Altura ► 1,88m
Peso ► 76,9 kg
-
Cidade ► Londres
Habitação ► Phoenix House - Em Chelsea, próximo à Sloane Street, com decoração contemporânea, uma mansão que foi herdada de uma longa geração de família.
-
Classe ► Bruxo

------------------------------------------------------------

Força ► 11
Essência ►14
Destreza ► 11
Inteligência ►14
Corpo ► 11
Força de Vontade ► 11
-
Sangue ► 22
Fadiga ► 22
Espírito ►25
-
Arma de Fogo ► 20
Arma branca ► 17
Bruxaria ► 28
Milagre ► -
-
Resistência ► 22
Resistência Mental ► 25
Esquiva ►22

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Lista de Equipamentos:

-------------------------------------------------------------

Desvantagens:
- Excesso de confiança
- Má fama
Vantagens
- Animar Cadáveres
- Sangue de Demônio
- Canalizar Essência
- Lenda Urbana
-------------------------------------------------------------

História
A família Darkblood é conhecida por pela tradição de produzir bruxos poderosos, pois diz a lenda que o antigo patriarca Guilmark Darkblood, fez um pacto com um demônio em busca de poder e que neste. Não se sabe muito sobre este pacto, mas alguns relatam que todos os dessedentes desta família possuem grande capacidade de manipular os poderes das trevas e que desde então acumularam riquezas e poder na cidade. Atualmente Lord Darkblood que comanda a mansão Phoenix, residência da família, é o mais promissor e poderoso bruxo que já nasceu desde Guilmark, às pessoas da cidade falam que Lord Mark, já morreu e ressuscitou inúmeras vezes e sua idade é um mistério para todos. Ele também é um renomado médico local que usa de seu conhecimento científico e místico para fazer suas experiências em sua sala de necromância.
Muitas lendas são espalhadas sempre com demônios e rituais poderosos envolvendo esta misteriosa criatura, algumas são reais, outras nem tanto. Uma coisa é certa, se encontrar este homem por ai, corram ou implorem para viver mais um pouco.
Lord Darkblood
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Mensagem por Admin Ter Set 28, 2010 7:36 pm

Aprovada.
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https://rpg-daemon-hunters.forumeiros.com

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[FICHA] Lord Darkblood Empty Re: [FICHA] Lord Darkblood

Mensagem por Lord Darkblood Ter Set 28, 2010 10:43 pm

Bruxarias


Amador

♦Barreira Espiritual
Custo: 1 Espirito (A cada três pontos adicionais gastos, aumenta o bônus em 1)
Efeito: Pode usar bruxaria +1 + 1d6, para se defender contra ataques misticos.

♦Escudo Profano
Custo: 1 Espirito (A cada três pontos adicionais gastos, aumenta o bônus em 1)
Efeito: Pode usar bruxaria +1 + 1d6, para se defender contra ataques físicos.

♦Raio Profano
Custo: 1 Espirito (A cada três pontos adicionais gastos, aumenta o bônus em 1)
Efeito: Lança um Raio que provoca grande dor no alvo. Bônus +1.
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Mensagem por Lord Darkblood Dom Out 10, 2010 10:45 am

♦Roubar Vitalidade[Ataque]
Custo: 2 Espírito
Efeito: Pode-se usar esse ritual para roubar a vitalidade de criaturas vivas. Este poder cria um raio profano direcionado contra o alvo.
Sistema: Jogue Bruxaria + 1d6, para atacar. Ele causa dano, e o mesmo sangue que o oponente perder você ira ganhar de Sangue.
Defesa: Deve-se usar Resistência Física ou Esquiva para se defender deste ataque.
Aumentar Poder: Se gastar 8 pontos adicionais de espírito, ganha-se + 1d6 no teste.

Citação:
♦Invocar Demonio Menor[Ataque]
Custo: 3 Espírito
Efeito: Invoca um Demônio Fraco para lhe auxiliar, dura até o fim do combate ou até o invocador morrer ou o demônio morrer. Todos atributos do demônio são iguais a 8 e os sub-atributos são iguais a 16, pelo fato do poder do bruxo ainda ser pequeno, estes demônios não são totalmente fieis, por isso ao chegar a 10 ou menos de Sangue eles voltam para o inferno.
Sistema: -
Aumentar Poder: Se gastar 6 pontos adicionais de espírito, invoca-se um demônio adicional.
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